雪千渔Blog

  • 首页
  • 写写代码
    • dotNet
    • C++
    • Lua
    • Visual Basic
    • Java
    • Android
    • Web
  • DCC
    • Maya
    • Maya-Plug
    • AfterEffect
    • AfterEffect-Plug
    • PhotoShop-Plug
  • 游戏制作
    • Unity3D
    • UnrealEngine
    • 经验杂谈
    • 游戏设计
    • 自研引擎
    • 效果实现
  • 其他
    • 乱七八糟
    • 软件工具
    • 留言板
    • 自制素材
    • 关于我
  • 世界的尽头
Maya-Plug
Maya-Plug

通过命令行启动Maya时执行MEL和Python脚本

maya可用启动命令行参数: -v 打印产品版本和识别编号 -batch 适用于批处理模式 -prompt 适用于交互式非 GUI 模式 -proj [dir] 在指定的项目目录中查找文件 -command [mel command] 启动时运行指定的命令 -file [file] 打开指定的文件 -script [file] 启动时源化指定文件 -log [file] 将 stdout 消息和 stderr 消息复制到指定文件 (使用完整文件名) -hideConsole 隐藏控制台窗口 -recover 恢复上…

2023年1月12日 0条评论 648点热度 0人点赞 JomiXedYu 阅读全文
Maya-Plug

Maya崩溃文件查看器实用小工具发布

新版本的Maya不光修复了很多Bug也带来了很多新Bug,甚至没有Bug的旧功能都可能产生新问题。 大家都说布尔运算是不稳定的,但其实在实际使用觉得布尔运算还是挺稳的,我遇到过设置骨骼初始姿势(尤其2015版),倒角,合并点,拆UV(2017以上版本内置了Unfold3d,所以可能会有很多问题)等各个版本的各种问题层出不穷,其实用09和13版也没什么,但是新版本更新的一部分功能确实是值得尝试的。 此工具可以以最快速度找到崩溃的maya文件并提供一些文档信息,软件界面如图: 把它固定到任务栏上更方便 下载地址 链接:…

2019年6月26日 0条评论 5455点热度 3人点赞 JomiXedYu 阅读全文

JomiXedYu

一名游戏玩家。

分类
  • AfterEffect / 6篇
  • AfterEffect-Plug / 1篇
  • Android / 1篇
  • C++ / 13篇
  • dotNet / 12篇
  • Lua / 4篇
  • Maya / 2篇
  • Maya-Plug / 2篇
  • Office-VSTO&VBA / 2篇
  • Unity3D / 14篇
  • UnrealEngine / 4篇
  • Visual Basic / 8篇
  • Web / 2篇
  • 乱七八糟 / 2篇
  • 效果实现 / 2篇
  • 经验杂谈 / 2篇
  • 自制素材 / 3篇
  • 自研引擎 / 1篇
  • 计算机图形学 / 1篇
  • 软件工具 / 4篇
友情链接
  • DorinXL
  • 小博博客
  • 秋橘斋

COPYRIGHT © 2014-2021 雪千渔Blog. ALL RIGHTS RESERVED.

THEME KRATOS MADE BY VTROIS

辽ICP备20006894号-1