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EditorWindow
Unity3D

在EditorWindow上显示自定义类型列表

在inspector中我们很容易就可以对字段进行显示,只需要把字段修饰为public即可,而private的只需要在字段前加一个[SerializeField]就可以在面板显示,自定义类型则需要在类上添加[System.Serializable]属性进行序列化也可以在面板上进行显示。 在EditorWindow中,EditorGuiLayout没有可以显示List的方法,可以使用foreach循环使用EditorGUILayout.ObjectField来显示,不过这样就没办法显示自定义类型了,这里还是使用对Lis…

2019年8月13日 0条评论 12587点热度 14人点赞 JomiXedYu 阅读全文

JomiXedYu

一名游戏玩家。

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