不引入即可使用 using的三种用法其一就是创建别名,给静态类创建别名,例 using File = System.IO.File; 这样即使不引入System.IO命名空间,也不用输入System.IO.File的全名,可以直接使用File调用。 解决二义性 可以用别名来覆盖当前文档中的类型,例如进行Unity开发的时候可能会出现System.Object和UnityEngine.Object冲突的情况,这时就可以使用using来制定默认的Object是哪个命名空间下的。 using Object = Unity…