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Crash
UnrealEngine

UE5出现D3D12崩溃报错解决方案

为防止应用程序因使用过多内存而锁死,Windows实施了保护措施。如果一个应用程序的渲染时间超过几秒,Windows就会杀死GPU驱动程序,导致应用程序崩溃。在虚幻引擎这样的应用程序中,无法知道渲染进程的耗时,因此无法在应用程序层面避免崩溃。 --unreal官方文档 多出现在渲染复杂效果与录制Sequence时,渲染时间超出了D3D12的超时时间,使用这种方法来将超时时间增加至60秒。 新建记事本文件,打开输入以下代码 REM https://www.imxqy.com/gamedev/ue/d3dc.html …

2023年9月27日 0条评论 114点热度 0人点赞 JomiXedYu 阅读全文

JomiXedYu

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