使用AE做无限粒子循环可以做动态背景等视频或临时的自制素材,比较有实用性。 新建固态层,并加特效Particular 我常用的粒子发射容器就是Box了,有XYZ,控制Z轴纵深可以有近大远小、近快远慢的视觉效果 下面的Emitter Size默认是Linked,也就是绑定的 ,我们这里不绑定,单独控制。选择XYZ Individual 这里暂调了一些属性,这个Emitter Size Z的属性调节的其实是5000,图没截到 将粒子改一个自己想要的形状或者图层 并尝试调节Size / Size …
使用AE做无限粒子循环可以做动态背景等视频或临时的自制素材,比较有实用性。 新建固态层,并加特效Particular 我常用的粒子发射容器就是Box了,有XYZ,控制Z轴纵深可以有近大远小、近快远慢的视觉效果 下面的Emitter Size默认是Linked,也就是绑定的 ,我们这里不绑定,单独控制。选择XYZ Individual 这里暂调了一些属性,这个Emitter Size Z的属性调节的其实是5000,图没截到 将粒子改一个自己想要的形状或者图层 并尝试调节Size / Size …
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