在Unity的API文档中写到,需将Gizmos图标放到Assets/Gizmos下,Gizmos一般都是作为脚本的附件,而放在Assets/Gizmos文件夹中并不好和脚本一起移动,因为Gizmos文件夹又不像Editor以及Pluging被unity所识别,所以有了此问题和解决方案。 实际Icon填写的路径是项目中以Assets文件夹为根的绝对路径,所以以下是成立的。 Gizmos.DrawIcon("this.transform.position, Assets/Scripts/Gizmos/ima…