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Unity3D
UnityEditor开发之修改脚本Gizmos存放路径
在Unity的API文档中写到,需将Gizmos图标放到Assets/Gizmos下,Gizmos一般都是作为脚本的附件...
Post on 2021-08-03
5.92k
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Unity3D
在EditorWindow上显示自定义类型列表
在inspector中我们很容易就可以对字段进行显示,只需要把字段修饰为public即可,而private的只需要在字段...
Post on 2019-08-13
5.2k
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