Home
UnityEditor开发之修改脚本Gizmos存放路径
Unity3D

UnityEditor开发之修改脚本Gizmos存放路径

在Unity的API文档中写到,需将Gizmos图标放到Assets/Gizmos下,Gizmos一般都是作为脚本的附件...
在EditorWindow上显示自定义类型列表
Unity3D

在EditorWindow上显示自定义类型列表

在inspector中我们很容易就可以对字段进行显示,只需要把字段修饰为public即可,而private的只需要在字段...