通过PS与Blender的组合来实现。
创建一个猴子头和球,都选中后右键Join合并为一个模型。然后右键Shade Smooth改为光滑着色。
然后切换到Shading布局,通过左下角的纹理窗口打开一个PS中绘制的psd文件。
然后在材质窗口点击New创建材质,并使用以下节点:
为了让PS与Blender同步,需要让blender可以自动重新加载PS保存的psd,使用脚本来完成该功能:
打开 Blender 的脚本编辑器。顶部菜单 → Scripting 工作区
import bpy
def auto_refresh():
for img in bpy.data.images:
if img.source == 'FILE' and img.filepath:
try:
img.reload()
except:
pass
return 1.0 # 每 1 秒执行一次
# 启动定时器
bpy.app.timers.register(auto_refresh)
print("Auto refresh started: every 2s")






