(使用语言VisualBasic.Net Framework 4.0)
软件介绍与使用教程
1.打开软件后可以看到此主界面,在AE正常正确安装的情况下会自动检测到电脑中存在的AE路径,如果安装多个AE点击右边的小三角即可选择,如果是绿色版的可能无法自动识别,则需要手动选择SupportFiles文件夹。
2.打开AE后可以点击测试连接,如果AE中正确的弹出信息框,软件则可以正常使用。
3.在AE中制作视频,这里简单的使用个10秒钟的图形抖动动画作为测试。
4.视频制作完成后选择左面Project视图中的合成组,然后点击程序总的添加至队列,合成组就被添加到渲染中了,默认是TIF的序列图,有要求可以更换jpg、png、psd等格式序列图,推荐tif和png。最后选择渲染输出路径。
5.选择渲染方式,可选的选项有 “直接渲染单工程” 和 “渲染监视目录工程”,一般情况下默认的直接渲染单工程即可。
6.保存AE的文件,之后把文件(单工程)/ 文件夹(监视目录)拖入到文件接收区域或者手动选择。
7.设置线程数,按照电脑性能选择,性能越高选择可以越高。
8.设置一些渲染参数的一些注意事项:
完成后自动关机:即使渲染错误也会判定为渲染完成,这个选项会在渲染结束后判定,如果渲染已经开始,在结束之前还可以对此选项进行更改,关机操作有可能会被部分杀毒软件拦截,如想使用本功能最好关闭杀软,在渲染完成结束后的一段时间内(60秒)会进入关机倒计时,此时在这个面板上会有一个取消关机的按钮可供选择。(注:此功能监视文件夹渲染功能暂未推出)
显示渲染控制台:这个选择是对直接渲染单工程模式启用的,勾选这个可以看到ae渲染的控制台以便查看渲染进度,不勾选则看不到控制台。
仅显示一个控制台:这个选择框是需要显示渲染控制台选择框勾选才启用的,比如开了四个线程,勾选之后只会显示一个控制台,不勾选则显示四个。
渲染完成通知:该选择框勾选可以在渲染结束后进行音频通知,音频效果为“嘟嘟噜” (出自《Steins;Gate》)。(注:因为监视文件夹渲染模式自带提示音,所以监视文件夹渲染模式下此功能不受支持)。
9.点击开始渲染作业
10.渲染完成
测试平台Adobe AfterEffect CC 2018
其他相关资料>AE如何更高效率的使用CPU进行渲染
[ypbtn] https://pan.baidu.com/s/1Rpl8Bl_5E-18TUEQQTpoDQ[/ypbtn]
文章评论
请问8700 6核12线程 那线程是选6还是12? 看过有些脚本是选核心数,所以想问下,谢谢!
打开工具显示 debugfrm窗口(我记得以前没有的)
渲染只能渲前4帧
怎么回事
我装了个AfterCodes
@AfterFX 这里就测试过AECC2018版本呢,参数什么的设置对了吗
@雪千渔 选中ae里的合成 然后我在点击[工具] 里的添加至队列 就报错
【在行1无法执行脚本。AE错误:Multi-Machine Settings”不是有效的模板名称】
在ae渲染设置里 要不要勾选【允许多机渲染】
@AfterFX 好吧,应该是不支持中文版AE
@雪千渔 不对 之前 还能用的。
我又试了试 cmd启动aerender.exe -project
也是一样的问题
也是只能渲染第一帧
@AfterFX 你的工程目录是不是有空格啊?
@雪千渔 工程全英文,渲染目录全英文,没空格
这个窗口 Compositor Link Setting(未响应)
这个窗口 debugfrm 一直在刷新
时间>RenderThread0Rendering:True
时间>RenderThread0Rendering:True
时间>RenderThread0Rendering:True
时间>RenderThread0Rendering:True
时间>RenderingThread:4/4
除了时间在走 其他都不动
打开工具显示 debugfrm窗口(我记得以前没有的)
方便加q聊 2246830952
怎么捐款呢
真好用