unity是没有提供windows标题修改和窗口图标更换的接口,所以要自己实现。
另外没有Icon这个类型,所以直接使用了API来进行对图标的操作。
这个类要挂在一个物体上,Awake进行初始化后才能使用。
先枚举寻找窗口返回句柄,然后通过SetWindowText设置窗口标题,
ExtractIcon来创建图标获取图标句柄,然后使用SendMessage来向窗口发送WM_SETICON (0x80)消息。
{{EJS0}}
unity是没有提供windows标题修改和窗口图标更换的接口,所以要自己实现。
另外没有Icon这个类型,所以直接使用了API来进行对图标的操作。
这个类要挂在一个物体上,Awake进行初始化后才能使用。
先枚举寻找窗口返回句柄,然后通过SetWindowText设置窗口标题,
ExtractIcon来创建图标获取图标句柄,然后使用SendMessage来向窗口发送WM_SETICON (0x80)消息。
{{EJS0}}