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崩溃
UnrealEngine

UE5出现D3D12崩溃报错解决方案

为防止应用程序因使用过多内存而锁死,Windows实施了保护措施。如果一个应用程序的渲染时间超过几秒,Windows就会杀死GPU驱动程序,导致应用程序崩溃。在虚幻引擎这样的应用程序中,无法知道渲染进程的耗时,因此无法在应用程序层面避免崩溃。 --unreal官方文档 多出现在渲染复杂效果与录制Sequence时,渲染时间超出了D3D12的超时时间,使用这种方法来将超时时间增加至60秒。 新建记事本文件,打开输入以下代码 REM https://www.imxqy.com/gamedev/ue/d3dc.html …

2023年9月27日 0条评论 113点热度 0人点赞 JomiXedYu 阅读全文
Maya-Plug

Maya崩溃文件查看器实用小工具发布

新版本的Maya不光修复了很多Bug也带来了很多新Bug,甚至没有Bug的旧功能都可能产生新问题。 大家都说布尔运算是不稳定的,但其实在实际使用觉得布尔运算还是挺稳的,我遇到过设置骨骼初始姿势(尤其2015版),倒角,合并点,拆UV(2017以上版本内置了Unfold3d,所以可能会有很多问题)等各个版本的各种问题层出不穷,其实用09和13版也没什么,但是新版本更新的一部分功能确实是值得尝试的。 此工具可以以最快速度找到崩溃的maya文件并提供一些文档信息,软件界面如图: 把它固定到任务栏上更方便 下载地址 链接:…

2019年6月26日 0条评论 5679点热度 3人点赞 JomiXedYu 阅读全文

JomiXedYu

独游开发者 & 技术美术

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