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软件工具
gitbook两个bug解决方法与修复工具
gitbook3.2.3版本在编译时会出现两个bug. 错误1:编译失败Error: ENOENT: no such f...
Post on 2019-09-02
6.38k
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Office-VSTO&VBA
VSTO之唯一不销毁浮动面板
VSTO中的浮动面板需要使用UserControl来作为界面,通过 Globals.ThisAddIn.CustomTa...
Post on 2019-08-24
5.13k
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Office-VSTO&VBA
VSTO之Ribbon显示内置图标
在VSTO的RibbonButton上显示Office内置的图标 在创建RibbonButton之后,属性栏有这么两个属...
Post on 2019-08-19
2.83k
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Unity3D
在EditorWindow上显示自定义类型列表
在inspector中我们很容易就可以对字段进行显示,只需要把字段修饰为public即可,而private的只需要在字段...
Post on 2019-08-13
4.2k
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Maya-Plug
Maya崩溃文件查看器实用小工具发布
新版本的Maya不光修复了很多Bug也带来了很多新Bug,甚至没有Bug的旧功能都可能产生新问题。 大家都说布尔运算是不...
Post on 2019-06-26
1.72k
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Unity3D
UnityAR工具Vuforia实现
首先访问Vuforia的官网 https://developer.vuforia.com/ 需要注册一个账号,点击导航栏...
Post on 2019-06-06
5.09k
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dotNet
C#/Java 使用接口实现委托和事件订阅
在C#中委托是个非常好用的东西,可以声明event事件,而且只需要+=即可订阅,制作类库作为内外的通信是很方便的,但是J...
Post on 2019-04-21
1.93k
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Unity3D
.Net逆向 Steam平台Unity游戏破解
可以通过下载正版分流文件或者直接购买下载后退款来获得游戏的文件。 判断是否为Unity程序的方法: 程序目录下是否有Un...
Post on 2019-04-15
1.33k
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dotNet
VB.NET外部程序的编译
首先要保证电脑中要安装有.Net Framework 他的位置在C:\Windows\Microsoft.NET\Fra...
Post on 2019-03-25
4.83k
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dotNet
C#之支持断点续传的下载器
该下载模块总共会多开两个线程,一个下载线程和一个计时器线程,计时器线程主要用来计算每秒的下载速度。考虑版本兼容的问题没用...
Post on 2019-03-24
5.37k
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