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dotNet
ArrayList与List的解析
在程序编写过程中List的使用频率是相当之高,高过了数组,和Dictionary并起成为dotNet中的两大容器,但也只...
Post on 2020-02-07
1.95k
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dotNet
C# using引用别名的使用方式
不引入即可使用 using的三种用法其一就是创建别名,给静态类创建别名,例 {{EJS6}} 这样即使不引入System...
Post on 2019-12-05
5.78k
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软件工具
Aria2+AriaNG搭建远程下载服务器
使用Aria2,抛弃迅雷和百度云,搭建自动化下载服务器。 组装完NAS后就装了个WindowsServer2012,下载...
Post on 2019-10-14
5.31k
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软件工具
gitbook两个bug解决方法与修复工具
gitbook3.2.3版本在编译时会出现两个bug. 错误1:编译失败Error: ENOENT: no such f...
Post on 2019-09-02
7.17k
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Office-VSTO&VBA
VSTO之唯一不销毁浮动面板
VSTO中的浮动面板需要使用UserControl来作为界面,通过 Globals.ThisAddIn.CustomTa...
Post on 2019-08-24
5.65k
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Office-VSTO&VBA
VSTO之Ribbon显示内置图标
在VSTO的RibbonButton上显示Office内置的图标 在创建RibbonButton之后,属性栏有这么两个属...
Post on 2019-08-19
4.05k
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Unity3D
在EditorWindow上显示自定义类型列表
在inspector中我们很容易就可以对字段进行显示,只需要把字段修饰为public即可,而private的只需要在字段...
Post on 2019-08-13
4.89k
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Maya-Plug
Maya崩溃文件查看器实用小工具发布
新版本的Maya不光修复了很多Bug也带来了很多新Bug,甚至没有Bug的旧功能都可能产生新问题。 大家都说布尔运算是不...
Post on 2019-06-26
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Unity3D
UnityAR工具Vuforia实现
首先访问Vuforia的官网 https://developer.vuforia.com/ 需要注册一个账号,点击导航栏...
Post on 2019-06-06
5.31k
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dotNet
C#/Java 使用接口实现委托和事件订阅
在C#中委托是个非常好用的东西,可以声明event事件,而且只需要+=即可订阅,制作类库作为内外的通信是很方便的,但是J...
Post on 2019-04-21
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