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Lua
Lua位运算与Flag枚举
Lua位运算 Lua位运算的实现,用库感觉还是太麻烦,还是自己实现下吧,因为lua中没办法整除,但是毕竟是除2,直接把小...
Post on 2020-03-09
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Lua
xLua无法判断Unity对象为nil的问题
在xlua中无法判断GameObject类型对象是否为nil faq原文:https://github.com/Tenc...
Post on 2020-03-06
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dotNet
ArrayList与List的解析
在程序编写过程中List的使用频率是相当之高,高过了数组,和Dictionary并起成为dotNet中的两大容器,但也只...
Post on 2020-02-07
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dotNet
C# using引用别名的使用方式
不引入即可使用 using的三种用法其一就是创建别名,给静态类创建别名,例 {{EJS12}} 这样即使不引入Syste...
Post on 2019-12-05
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软件工具
Aria2+AriaNG搭建远程下载服务器
使用Aria2,抛弃迅雷和百度云,搭建自动化下载服务器。 组装完NAS后就装了个WindowsServer2012,下载...
Post on 2019-10-14
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软件工具
gitbook两个bug解决方法与修复工具
gitbook3.2.3版本在编译时会出现两个bug. 错误1:编译失败Error: ENOENT: no such f...
Post on 2019-09-02
7.54k
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Office-VSTO&VBA
VSTO之唯一不销毁浮动面板
VSTO中的浮动面板需要使用UserControl来作为界面,通过 Globals.ThisAddIn.CustomTa...
Post on 2019-08-24
5.95k
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Office-VSTO&VBA
VSTO之Ribbon显示内置图标
在VSTO的RibbonButton上显示Office内置的图标 在创建RibbonButton之后,属性栏有这么两个属...
Post on 2019-08-19
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Unity3D
在EditorWindow上显示自定义类型列表
在inspector中我们很容易就可以对字段进行显示,只需要把字段修饰为public即可,而private的只需要在字段...
Post on 2019-08-13
5.26k
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ArtPipeline
Maya崩溃文件查看器实用小工具发布
新版本的Maya不光修复了很多Bug也带来了很多新Bug,甚至没有Bug的旧功能都可能产生新问题。 大家都说布尔运算是不...
Post on 2019-06-26
2.8k
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