首页
Coding
dotNet
C++
Lua
Visual Basic
Java
Android
Web
DCC
Maya
Maya-Plug
AfterEffect
AfterEffect-Plug
PhotoShop-Plug
GameDev
Unity3D
UnrealEngine
经验杂谈
游戏设计
自研引擎
效果实现
Graphics
OpenGL
Vulkan
计算机图形学
其他
乱七八糟
软件工具
留言板
自制素材
关于我
Search
Home
Unity3D
在Unity程序运行时更改窗口图标设置标题
unity是没有提供windows标题修改和窗口图标更换的接口,所以要自己实现。 另外没有Icon这个类型,所以直接使用...
Post on 2019-03-16
3.44k
0
Unity3D
在Unity中多个脚本的Awake、OnEnable的执行顺序问题。
发这篇文章之前遇到的问题是这样的。 初期在一个空物体上挂了一个GameController的脚本,用来控制游戏的流程等,...
Post on 2019-02-05
1.99k
0
AfterEffect
AfterEffect:WatchFolder监视文件夹渲染方式解析
在有些时候我们可以用到AE的监视文件夹来渲染单个或多个工程,通常情况下渲染前需要在打包选项中,勾选Enable Watc...
Post on 2018-12-10
1.1k
2
AfterEffect-Plug
AE多开多线程渲染工具单机版MultiAERender发布
(使用语言VisualBasic.Net Framework 4.0) 软件介绍与使用教程 1.打开软件后可以看到此主界...
Post on 2018-12-09
5.03k
11
AfterEffect
AfterEffect 渲染设置模板与输出模块模板
渲染设置一般不需要改动,输出模块可以对渲染格式进行更改所以比较常用 渲染设置和输出模块设置前有个小箭头,点开即可选择设置...
Post on 2018-10-28
1.41k
0
AfterEffect
AE如何更高效率的使用CPU进行渲染完全解析
在AE的安装目录中,除了SupportFiles文件夹之外,还有AE主程序的快捷方式和Adobe After Effec...
Post on 2018-10-12
5.74k
2
自制素材
Key社咖啡贴图psd
Post on 2018-09-03
1.35k
0
Visual Basic
VB6用注册表检测.Net Framework版本是否存在
在开发.Net程序之后就是发布,发布时就会有一个稍微令人有点头疼的问题,就是.Net2.0和4.0的问题,这里我用VB6...
Post on 2018-08-30
5.17k
0
自制素材
Rewrite齿轮模型
Post on 2018-08-19
5.64k
1
软件工具
动态壁纸软件的制作和源码发布
这个软件可以让动态壁纸软件作者独立打包 仅需配置一个INI即可 使用的是MCI播放的,也可以使用WindowsMedia...
Post on 2018-07-15
2.13k
3
首页
1
···
5
6
7
8
9
10
尾页
搜索:
分类
AfterEffect
(6)
AfterEffect-Plug
(1)
Android
(1)
C++
(14)
dotNet
(12)
Lua
(4)
Maya
(2)
Maya-Plug
(2)
Office-VSTO&VBA
(2)
Unity3D
(14)
UnrealEngine
(10)
Visual Basic
(8)
Vulkan
(2)
Web
(2)
乱七八糟
(2)
效果实现
(2)
经验杂谈
(3)
自制素材
(3)
自研引擎
(7)
计算机图形学
(2)
软件工具
(4)
友情链接
DorinXL
小博博客
秋橘斋
X