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Unity3D
UnityAR工具Vuforia实现
首先访问Vuforia的官网 https://developer.vuforia.com/ 需要注册一个账号,点击导航栏...
Post on 2019-06-06
5.45k
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dotNet
C#/Java 使用接口实现委托和事件订阅
在C#中委托是个非常好用的东西,可以声明event事件,而且只需要+=即可订阅,制作类库作为内外的通信是很方便的,但是J...
Post on 2019-04-21
2.74k
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Unity3D
.Net逆向 Steam平台Unity游戏破解
可以通过下载正版分流文件或者直接购买下载后退款来获得游戏的文件。 判断是否为Unity程序的方法: 程序目录下是否有Un...
Post on 2019-04-15
2.43k
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dotNet
VB.NET外部程序的编译
首先要保证电脑中要安装有.Net Framework 他的位置在C:\Windows\Microsoft.NET\Fra...
Post on 2019-03-25
5.71k
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dotNet
C#之支持断点续传的下载器
该下载模块总共会多开两个线程,一个下载线程和一个计时器线程,计时器线程主要用来计算每秒的下载速度。考虑版本兼容的问题没用...
Post on 2019-03-24
5.83k
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Unity3D
在Unity程序运行时更改窗口图标设置标题
unity是没有提供windows标题修改和窗口图标更换的接口,所以要自己实现。 另外没有Icon这个类型,所以直接使用...
Post on 2019-03-16
4.16k
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Unity3D
在Unity中多个脚本的Awake、OnEnable的执行顺序问题。
发这篇文章之前遇到的问题是这样的。 初期在一个空物体上挂了一个GameController的脚本,用来控制游戏的流程等,...
Post on 2019-02-05
2.54k
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ArtPipeline
AfterEffect:WatchFolder监视文件夹渲染方式解析
在有些时候我们可以用到AE的监视文件夹来渲染单个或多个工程,通常情况下渲染前需要在打包选项中,勾选Enable Watc...
Post on 2018-12-10
2.6k
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ArtPipeline
AE多开多线程渲染工具单机版MultiAERender发布
(使用语言VisualBasic.Net Framework 4.0) 软件介绍与使用教程 1.打开软件后可以看到此主界...
Post on 2018-12-09
8.21k
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AfterEffect
AfterEffect 渲染设置模板与输出模块模板
渲染设置一般不需要改动,输出模块可以对渲染格式进行更改所以比较常用 渲染设置和输出模块设置前有个小箭头,点开即可选择设置...
Post on 2018-10-28
2.49k
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