首页
Coding
dotNet
C++
Lua
Visual Basic
Java
Android
Web
DCC
Maya
Maya-Plug
AfterEffect
AfterEffect-Plug
PhotoShop-Plug
GameDev
Unity3D
UnrealEngine
经验杂谈
游戏设计
自研引擎
效果实现
Graphics
OpenGL
Vulkan
计算机图形学
其他
乱七八糟
软件工具
留言板
自制素材
关于我
Search
Home
C++
C++轻量级对象系统、托管指针、反射库
项目地址:https://github.com/JomiXedYu/JxCode.CoreLib C++轻量对象系统,托...
Post on 2021-06-26
2.53k
0
C++
C++20之Concept概念约束模板类型
在老版本的C++中可以在模板中使用静态断言static_assert来判断模板参数类型的合法性,使用std::is_ba...
Post on 2021-06-21
2.02k
0
C++
C++之偏特化继承实现类型的全退化
在标准库中有个模板函数:std::decay可以退化类型,但退化的并不完全,如const int**[]或者const ...
Post on 2021-06-12
6.29k
0
C++
C++变长模板递归实现多字符串Concat
Concat使用变长的参数模板来接受不同的字符串(string, const char*),为了保证string不会多次...
Post on 2021-06-11
2.01k
0
C++
C++使用类模板中的类模板与类
此文章主要涉及C++中template与typename关键字的使用,正常情况下template用来定义模板,typen...
Post on 2021-05-19
4.98k
0
C++
C++字符串编码与编译器实现
在本篇文章中,Unicode指的是字符集而非UTF-16。 在Windows系统中,UTF8编码会被当作为普通的ASCI...
Post on 2021-05-14
4.39k
0
C++
汇编语言指令简表
1.数据传送指令 2.算数运算指令 3.逻辑运算指令 4.移位指令 5.串操作指令 6.程序控制指令 7.输入/输出指令...
Post on 2021-05-03
5.87k
0
Android
通过cmdline-tools安装安卓SDK组件
在网站:https://developer.android.google.cn/studio?hl=zh-cn 中向下滑...
Post on 2021-04-10
3.26k
0
效果实现
游戏的曲型地面效果
这类特效在游戏中经常看到,比如地铁跑酷等,可以在一个看起来类似坡道的地方运动,远处视野受限,将在两方快要交汇在顶点时才可...
Post on 2021-01-02
7.02k
0
C++
C#与C/C++动态链接库交互踩坑总结
C与C#的交互 在C#执行C编写的DLL时可能会出现很多问题,而绝大部分问题都出自数据封装传送上,接下来总结了本次交互实...
Post on 2021-01-01
3.09k
0
首页
1
2
3
4
5
6
7
8
···
尾页
搜索:
分类
AfterEffect
(6)
AfterEffect-Plug
(1)
Android
(1)
C++
(14)
dotNet
(12)
Lua
(4)
Maya
(2)
Maya-Plug
(2)
Office-VSTO&VBA
(2)
Unity3D
(14)
UnrealEngine
(10)
Visual Basic
(8)
Vulkan
(2)
Web
(2)
乱七八糟
(2)
效果实现
(5)
经验杂谈
(3)
自制素材
(3)
自研引擎
(7)
计算机图形学
(2)
软件工具
(4)
友情链接
DorinXL
小博博客
秋橘斋
X